
Графический редактор – программное обеспечение, которое позволяет создавать и вносить коррективы в изображение на экране монитора. Вы сможете: рисовать линии, наносить надписи и т.д. Обработанные изображения хранятся в графических файлах, более того, вы всегда сможете вывести на принтер их. На сегодняшний день многие редакторы способны создавать трехмерные объекты. 
Все редакторы делятся следующие виды: 
-растровый редактор; 
- векторный редактор; 
-трехмерный графический редактор. 
Растровый редактор – специальная программа, которая способна создавать и обрабатывать растровые изображения. Растровое изображение представляет собой сетку пикселей (цветных точек) на экране монитора. При этом каждая точка имеет свое расположение и цветовое обозначение и занимает небольшой объем памяти на компьютере. Цвет пикселя можно изменить , но качество изображения зависит от их количества. 
Основными преимуществами является: 
- реалистичная передача цветов; 
- простота в использовании; 
- распространенность. 
Однако имеются и минусы: 
- изображения занимают много места; 
- фиксированное количество пикселей (изменение ведет к искажению). 
Список растровых редакторов: 
ACDSee Photo Edit; 
Adobe ImageReady; 
Adobe Photoshop; 
Microsoft Paint;
GIMP; 
MyPaint; 
Pinta.
Векторный редактор — утилита, предназначение которой заключается, в том что он создает и обрабатывает векторные изображения. 
Векторные изображения – геометрические объекты, которые хранятся в памяти ПК в виде математических формул и являются средством хранения высокоточных графических объектов (чертежи, схемы и т.д.). 
Плюсы векторной графики: 
- занимают небольшой объем памяти ПК; 
- проста в использовании; 
- при увеличении изображения нет искажения. 
Недостатки векторной графики: 
- изображения выглядят искусственно; 
- ограниченные живописные средства. 
Список векторных редакторов: 
CorelDRAW; 
Adobe Illustrator; 
Adobe Fireworks; 
Inkscape.
Трехмерный графический редактор позволяет разработать визуальный объем изображаемого объекта на плоскости. 
Преимущества трехмерной графики: 
- возможность создавать объемные изображения; 
- возможность посмотреть объект со всех его сторон; 
- возможности перспективы. 
Недостатки трехмерной графики: 
- высокие требования к аппаратной составляющей ПК; 
- необходимо постоянно отслеживать положение проектируемых объектов. 
Список трехмерных редакторов: 
Cinema 4D; 
Modo ;
Side Effects Houdini; 
Softimage;
LightWave; 
Blender.
В заключении хотелось бы отметить, что любой редактор - это инструмент, потенциал которого может раскрыть только сам дизайнер.
Из растровых редакторов, как по мне, самый лучший - Adobe Photoshop, а из векторных - Corel DRAW.
